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Grimmjow Jeagerjaques — Espada Número 6
ConfrontoZanjutsu

Espada Número 6

Grimmjow Jeagerjaques

Grimmjow combina contra-ataques com um aumento de Ataque enquanto sofre um estado negativo. Sua habilidade melhora tanto a ofensiva quanto a defesa.

Atributo
ORN
Arquétipo
Confronto
Estilo de luta
Zanjutsu
Papel em combate
Atacante

01 / Cartas de ação

Cartas de ação

Arte 1

Investida

Investida física.

Físico
Arte 2

Disparo forte

Projétil espiritual de Bala.

Espiritual
Habilidade

Poder absoluto

Aumenta Ataque e Defesa em 15% por 10 contagens.

Golpe mortal

Cero

Rajada espiritual de Cero.

Espiritual

02 / Habilidade inata

Rei sedento por sangue

Efeito inicial

Sofrer um estado negativo concede 15% de Ataque.

Efeito final

Sofrer um estado negativo concede 23% de Ataque; um estado que imobiliza também concede 8% de dano da Arte 1 por 10 contagens.

Como montar a equipe

Contra-ataques e vitórias em confrontos geram pontos de compra extras. A condição considera estados em Grimmjow, não no inimigo.

Guia de combate

As habilidades seguem as apresentações oficiais de 23 de outubro. Se houver ajustes de equilíbrio, prevalece a descrição atual dentro do jogo.

Fontes e outras leituras